Whack-a-Mole
Steuerung
Über das Spiel
Whack-a-Mole ist der Reflex-Klassiker vom Rummelplatz, hier im weichen Candy-Look von lithappy. Vor dir liegt ein 3-mal-3-Raster aus Löchern, aus denen ständig rosa Wesen kurz auftauchen - du hast Sekundenbruchteile, sie zu treffen, bevor sie wieder verschwinden. Jeder Treffer gibt zehn Punkte, ein Fehlschlag kostet nichts, also entscheidet nur deine Reaktionszeit über dein Ergebnis. Das Tempo zieht im Lauf der 60 Sekunden an: Wesen kommen schneller und bleiben kürzer, und nach fünfzehn Sekunden mischen sich kleine rote Bomben mit leuchtender Zündschnur ins Bild. Eine Bombe zu erwischen kostet zwanzig Punkte, also ist die zweite Hälfte ein Test für Tempo und Selbstbeherrschung gleichzeitig. Pausiere jederzeit, wenn dich das Leben unterbricht, und mach später weiter. Niedlich, schnell, vorbei, bevor dein Kaffee kalt wird.
Tipps & Tricks
- Schau auf das ganze Raster, nicht nur auf ein einzelnes Loch.
- Halte den Finger lose in der Mitte, dann ist jede Ecke gleich nah.
- Ab Sekunde 15 erst nach der roten Zündschnur scannen, bevor du tippst.
- Ein Fehlschlag kostet nichts. Lieber einen unsicheren Tipp auslassen als eine Bombe treffen.
- Späte Runde: die Wesen erscheinen nur einen Wimpernschlag. Tippe aus dem Handgelenk, nicht aus dem ganzen Arm.